
攻城战晚上八点整开打,但胜负往往七点半就定了。七点半到八点:行会集结,道士集体给主力上防,战士分药,法师补蓝。八点到八点四十:外围消耗,抢城墙和城门。八点四十到九点半:皇宫拉锯,复活点决定谁先熬不住。
沙巴克复活点决定补人速度。攻方要派一支十二人的尖刀队,四战士四法师四道士,从密道绕到复活点侧后。法师先铺火墙封出口,战士用野蛮冲撞把人顶出圈外,道士的施毒术专门盯对方高战。
守方反击靠记忆套:记忆头盔、记忆项链、记忆手镯、记忆戒指凑齐,队长一次传送能把二十人直接拉到复活点,比从城门跑回来快两分钟。这两分钟,就是皇宫门口的一波团。
城墙上的法师是守方命根子,火墙沿墙垛内侧铺成一条线,冰咆哮往下砸。攻方别拿人头去填,战士集体冲大门吸引火力,法师在门外三百步外用雷电术点城墙上的法师,道士的召唤神兽全部丢到城门内侧,挡住对方战士的冲锋路线。
大门破了之后别急着全冲进去,留六个人守门,防止守方从密道绕后偷复活点。这一手吃过太多亏,行会里定死:谁离岗谁自己补药钱。
皇宫地形窄,人挤人时技能根本放不出来。指挥口令必须两三个字:压、退、集火、拉人、补药。法师在皇宫台阶口铺火墙,战士三人一组卡石柱角,道士站后排给前排上防加血。
看到对方记忆套传送的白光,全体往左侧石柱后收,等他们落地火墙没铺开时反打一波。守方一旦被逼到皇宫角落,别恋战,集体退到台阶口重新布火墙,拉长战线比硬顶划算。
每人背包至少三十个强效金创药、十个太阳水、五张随机传送卷。战士优先攻速与准确,麻痹戒指留给第一梯队;法师带骨玉权杖,道士龙纹剑上手。打完之后按贡献分红,出战超过一小时、伤害榜前二十的优先分装备,金币按人头均摊,规矩写死在行会公告里,下次攻城才有人愿意听指挥。